易青锋猩红的目光,看着圆台上仍然牢牢插在上面的长剑————
倒是挺省素材的————
杀戮天选这般想到。
当然很快,易青锋就想到了另外一个问题:
如果之後的事件都是这样形式的话。
这个限定奖励副本,看起来产出不了多少杀戮经验————
如果是这样的话,之後说不定还能补一波单人副本?
易青锋想了想,觉得先速刷完看看情况。
如果每个轮次都是战斗类型的话。
9个轮次其实结束得挺快。
他固然没有参加这类活动的经验。
可如果是战斗序列的竞技轮次活动—在战斗之夜,他已经经历过不少了————
也在等待新轮次传送的时候,易青锋忽然想到了什麽。
他尝试着用意念,激活了那此前获得的驼铃奇物。
因为根本没把这类要素,加入到稳定的战斗考虑。
所以,在刚刚与砂砾守护者战斗的时候,易青锋都没想到使用。
虽然1个轮次1点攻击加成,也是聊胜於无。
但累计下来,也算是差强人意吧。
以易青锋就此的看法:
这玩意儿显然需要搭配另外可以提供更多高等加速术使用机会的奇物。
又或者,玩家要是自己就具备高等加速术的话。
这个奇物的价值,无疑就直接拉满了。
当然了,这是在对方也属於能够享受攻击加成增益的相关职业的情况下。
易青锋是知道,有不少魔武双修的超凡职业。
当然其中有一些,似乎是属於就职施法者不成的无奈次选就是了————
而到目前为止,他在战斗之夜也接触了不少超凡职业。
就战斗的情况来说,目前给易青锋留下最为深刻印象的还是某个牛头人。
除此之
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