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第357章 新的寻宝天赋机制(两更!)(第2节)

提示:基於你的子天赋星群-箱之慰藉的效果,你获得了额外的Iv10史诗宝箱。」「综网提示:你的职业技能-血色升华进度更叠:首领进度36/64(6个),精英进度118/25……」「综网提示:你完成了一次战斗祭祀,基於你所祭祀的灵魂,你从该祭祀中获得1点战斗神力上限的永久性提升!」

易青锋的目光在这些提示信息上逐一扫过。

他忽然目光微微一顿。

10点寻宝天赋点?

超凡之後,寻宝天赋点的获取逻辑似乎变化了?

他现在只激活了9个寻宝星群。

按照之前的情况来看,除了1点基础的寻宝天赋点之外,他应该不会有更多的天赋点收益。而满星群之後,他的天赋点收益应该是11点寻宝天赋点。

这样看起来,到了超凡副本,寻宝天赋点基於已激活星群数量的增益,已经不限於满星群了?易青锋敏锐地注意到了这一点。

他很快想到:

现在,他只需要空出1个星群位置和1点天赋点收益,就能够开始大量获取寻宝星群了。

基石寻宝星群和子天赋星群是两个概念。

後者,只能以基石星群作为拓展。

而前者,则能够对应到理论上星群可以作用的所有领域。

比起学徒阶段的副本机制,这无疑是堪称机制性的重要改变了。

这样的话,构建超凡维度的星群bd,无疑就变得丝滑许多了……

随後,易青锋看了一眼余烬之王掉落的血脉模组。

余烬支配者

血脉类型:限定职业血脉模组

血脉科目:不死生物/灰烬/火焰

血脉偏斜:力量、体质、火焰支配

血脉等级上限:15级(你必须获得灰烬之王的心脏或完成一次「余烬复燃」仪式,才能够继续提升该血脉)

血脉强化等级:0/100

血脉

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