易青锋暂时将其排除在外。
如果是在常规星群里看到这个,易青锋肯定会试着搏一搏。
看看是否能够挖掘下子星群的潜力。
但现在,面对有其他三个更有力竞争者的情况下。
该选项无疑并非没有什麽竞争力。
至於第二个?
遗物装备的强度他已经见识过了,仲裁官的残响护手对猩红风暴的强化效果堪称立竿见影。
不过这类装备要是饰品还行。
如果出到护甲之类。
相比於超凡团本产出的护甲,无疑需要损失不少生存方面的属性。
易青锋想了想,觉得暂且待定。
至於第三个和第四个星群?
易青锋的目光在「苦修者」上停了一瞬。
如果没有知识之海的话,这个星群的强度还能更高。
不过现在他有了知识之海这一渠道之後,这类星群的性价比就没那麽高了。
由此,易青锋暂时将其丢到一边。
他的目光集中在第三个寻宝星群上面。
裂隙感知————
目前已知,超凡副本的常规最高难度就是猩红深渊。
以学徒阶段的副本作为参考,相当於学徒阶段副本的深渊难度?
到目前为止,他已经挑战过了一些超凡副本。
而鱼人相关的超凡副本,是他第一次触发了猩红深渊难度的前置挑战。
以此看来,猩红深渊难度的解锁显然没那麽容易。
可能需要他进一步的挖掘副本内容,才有更大概率触发。
当然众所周知:
虽然现在已经到了超凡副本,但他仍然以速刷为主。
这种不一定包括战斗在内的探索,对他的副本平均时间线下的收益,不见得是正向的。
而这其中的差距,就是这个星群的价值所在。
它能够省却,易青锋探
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