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第26章 描绘未来(第2节)

们,我们现在是在‘啃最硬的骨头’。”

李言点在最底层:“底层驱动、系统内核移植,这是最苦最累的活,像在黑暗中修路。但这条路一旦修通,后面就是一马平川。”

他接着在上面画了一层:“修好路之后,我们要做的是系统裁剪和优化。安卓现在很臃肿,我们的硬件性能也有限。要把所有不必要的服务、进程都砍掉,就像给一棵大树修剪枝杈,只留下最核心的主干,让它在我们有限的硬件上跑得飞快。”

然后他又画了最上面一层:“最后,才是你们设计师大显身手的地方——UI和应用层。我们要做一个让中国人用着最顺手、看着最舒服的界面。”

看着团队成员们若有所思又倍感压力的表情,李言知道需要给他们一些更具体、更振奋的目标。

他话锋一转,开始抛出一个又一个在这个时候看来近乎“科幻”的概念。

“你们觉得,未来的手机屏幕,应该是用指甲戳的电阻屏,还是用手指轻轻滑动的电容屏?”

众人一愣。

在这个时候电阻屏是绝对主流,电容屏仅存在于iPhone上,成本高昂得令人咋舌。

“我告诉你们,一定是电容屏。”

李言语气笃定,“它的体验是革命性的。老赵,你们硬件组,现在就可以开始研究电容屏的供应链和驱动原理,不要等到别人都做出来了我们才跟进。”

“还有,未来的手机交互,不应该只有冰冷的图标和菜单。”

他转向UI设计师:“想一想,如何实现‘滑动解锁’?如何让列表在滑到尽头时有一个弹性回弹的效果?如何让点击操作有一个轻微的震动反馈?这些细微的动画和交互,才是未来智能手机的灵魂。”

“最重要的,”李言加重了语气,“我们现在做的这一切,不是为了做一个‘能触屏的功能机’。它的核心,应该是‘应用’,也就是App。”

他在白板上重重写下了“App”这个如今对

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