设置

关灯

第四十六章 流血之技 另有捕者(第2节)

不错,不错!”

那人:“……”

既然此物到了手中,现已属于张青,自然毫无二话。老规矩,先查看其属性。

属性介绍:

名字:《流血》;

品质:蓝色品质;

种类:通用型、被动技能;(通用型即指无职业限制。被动技能指毋须主动释放。)

属性:当用兵刃对目标造成物理伤害之后,若此攻击在目标血液脉搏或受创面积较大(默认大于一枚大汉标准铜币面积),则造成流血效果。每秒损失目标最大气血值1%,持续三秒,无冷却,不可叠加。(当前效果!)

注:对特殊NPC或boss级野怪,效果减半。另:流血效果可以抑制目标被动回血。

好东西!这家伙,这玩意儿就相当于现实世界里面的被刀刃划伤之后,一不小心被附带了破伤风一样,使得自己原本普通伤害附加了这个效果。可以对目标持续造成伤害。只要一招得手,就砍掉了对手3%的气血了。不错。

更重要一点是居然可以抑制目标自主回血。张青早已发现在《异域》里,受伤下降气血值之后,处于战斗之中也可以自主回血,虽说回血效率很低。至于脱离战斗之后,自主回血效率会上升。虽说都回的不多,却很容易影响斩杀线等一系列问题。现在有了这个技能,就不用担心和那种气血型的玩家或野怪PK时,被他们的回复给恶心到。

没说的。这个技能又没有别的限定要求,张青自然也不会留着过年。现在最重要的事,还是加强自身最为重要。于是,果断地点击学习。

“系统提示(个人):恭喜玩家逝水年华,通过研习技能书《流血》,掌握技能流血。当前熟练度初级1/1000,效果1%。”

听到这一学习成功的提示,张青喜不自胜。实在想与别人交手,试试这个效果,就如买了一辆稍微好一点的车,就想在朋友或村里人面前显摆,否则颇有锦衣夜行之感。可惜,周围也没有他人,就外面那

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共5页