“如果是现在的我,碰上了之前那些危机,应该也能很轻易的就解决掉吧?”
想起第一次进入地下城时,在第4层中碰到的绝境,以及在第7层时被杀人蚁的军团包围的状况,利欧觉得,若是换作现在的自己,怕是根本不用弄得伤痕累累的,甚至连魔法都不需要使用,便能將那为数眾多的狗头人及杀人蚁都给解决。
但,现在的他,也有一个问题————
“变强倒是变强了,可突然变得这么强,力量也不太好掌控了。”
利欧皱起了眉头。
刚刚,利欧其实是想挥剑斩断那只哥布林的脖子,像对付之前那只狗头人那般,將对方直接斩首的。
脖子是一个很脆弱的部位,不需要花费多少的力气就能將其砍断,既能给敌人带去致命伤,也能节省体力,减少损耗,所以利欧经常都会瞄准怪物的脖子位置进行攻击,爭取一击必杀。
可刚刚,因为自身速度激增,把握不准和敌人之间的距离,出手的力道亦是把握不到位的关係,他不但没有攻击到敌人的脖子,还控制不住身形的往前又奔走了一段距离,这无疑是一种身心错位的表现。
脑袋、精神、记忆等都还没有跟上迅速增强的实力,导致战斗时出现错乱的节奏和问题,这种状况就是身心错位,需要好好適应一番才行。
“没想到,我在还没升级的状况下就出现了身心错位的问题了。”
利欧挠了挠头。
一般来说,身心错位这种状况只会出现在升级以后的冒险者身上,因为升级后的实力和升级前的实力实在是差得太多了,往往都需要好好適应一番,才能找到新的战斗节奏,完美的发挥出升级后大增的实力。
至於平日里更新能力值时提升的实力,通常是不会出现身心错位的问题的。
毕竟只是几项基础能力有所长进而已,即便全能力都在一次更新后提升了一个阶段,那对实力的提升也不至於会大到身心错位的地步。
然
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