可其中风险也是巨大的。
首要威胁便是同为博物馆一号位的【马路左复活点】,对方同样在第一时间到到达博物馆,双方极有可能打遭遇战。
其次,博物馆只要响枪,外围所有队伍肯定都会来劝!
因为有曼德尔砖存在。
沈川甚至觉得,巴别塔内的队伍,也有可能来外围劝架!
这里是真正兵家必争之地了!
“全部先上二楼!先架对面上楼位!”
沈川冲在最前面,到达二楼第一时间,直接朝着对面楼梯口就是三发手炮压过去。
因为出生点固定,大家信息基本透明,没有隐藏必要。
而且他们两个五套进图,就是来打架的,畏畏缩缩反而容易被人摸到近点!
——轰!轰!轰!
爆炸轰鸣在楼梯内回荡,耳机里传来手炮命中的“噗噗”受击音效。
但炸到的并非是人。
而是机枪兵。
除此之外。
前方并未捕捉到任何可疑脚步声。
比赛内时间是非常宝贵的,说是分秒必争也不为过。
你慢一步,就可能错失第一波关键物资,甚至失去战略点的控制权。
因此,基本不可能有队伍,开局就选择静步缓慢过点。
所以通过第一波简单试探。
沈川已经初步做出判断,“对面可能没进博物馆!”
“先吃,先吃,不着急!”
“不过别去一楼和地下,先集中将二楼彻底清干净,避免被逐个击破!”
与组队赛不同的是。
如今曼德尔砖有3分30秒冷却期,第一时间不能拔出,这给守砖者带来的压力还是很大的!
一分钟过去。
楼内仍然没有任何奇怪声音出现。
沈川这里已经确定对面一号位没进楼,同时结合地图布局,大脑开始飞速思考。
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