线全都阵亡,阵亡一方的下一波兵线就会来到防御塔下。
如此一来,下一波兵线的交汇点会在对方的塔前,等到双方上单上线时,这一波兵线刚好可以形成TheShy的回推线。
占据了优势的TheShy有等级和装备的优势,对方就算吃经验都要被TheShy打,更不要说上来补刀了。
TheShy领先对方的经验和装备,然后继续将兵线做成慢推线,囤积兵线慢慢推过去,不管是1V1越塔换掉对方,或者是再次喊Ning来尽兴越塔击杀。
对上单来说,阵亡两次出头其实勉强还能玩,真正伤的是好几波没有吃到的兵线。
同时落后经验和等级,后续就会不断被TheShy线杀。
这波就是明显的TheShy兵线,带着大量兵线进塔越掉赛恩,哪怕是赛恩开大上线,将兵线推过去的时候,正好卡在了TheShy的塔前。
杰斯将兵线一卡,赛恩哪怕闻经验都要挨打,只能呼喊打野酒桶来帮忙解线。可如此一来就浪费了打野的时间,变相缓解了中下野的压力。
这也是后世为什么资源增加后,TheShy的压制力断崖式下跌。
TheShy真正厉害的从来都不是操作,而是他独特的兵线理解。
这一点从TheShy在S8夺冠那一年的世界赛上,零胜率的剑姬就可以看出来。
IG需要的是TheShy给队友拉扯出空间,而不是依靠TheShy去单点突破。
上路在被卡线的情况下,除了喊队友来帮忙外,还有什么办法能化解?
当然是去恶心对方的队友。
“行。”阿光当即点点头。
话语声落下,杰斯带着一大波兵线进塔,螳螂从塔后出来,配合杰斯越塔击杀了赛恩。
当前这个版本防御塔的伤害低的可怜,只有4级的螳螂抗了两下防御塔,居然还有三分之一血量。
IG丶The
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