让命更硬,纵使重伤短时间也很难死亡。
虽说彻底催发以後也可以进行爆发性治疗,但那是以巨量的气血消耗为代价的。
维持不休战体本就需要剧烈消耗气血,若是再强行恢复伤势,其恐怖的损耗可能会让不休战体都难以维持,更会因气血空虚而直接失去战斗力。
若是在战斗中使用,就是恢复了伤势也难逃一死。
因此不休战体的真正用法,实际是以生机强行吊命,维持重伤却不折损太多战斗力的状态,击杀敌人脱离战斗後再缓慢恢复。
但这其中却也有一个问题。
血不流乾死不休战。
那血流干了呢?
命硬不代表绝对不死,万一没控制好,超过承受上限,可能反倒玩脱,突然暴毙。
但这囤积居奇神通,却正是完美弥补了这一缺陷。
国积居奇神通会在「居奇」时自动触发,也就是生机断绝时触发,且并非生机,而是纯粹生命力,爆发性恢复伤势。
更重要的是其使用的是日常中囤积的生命力,完全无需其他额外消耗,完全不影响战斗状态。「对手如果发现怎麽都打不死我,等好不容打死了又发现我满血复活,也不知道心态会不会崩。」脑海中稍稍想像一番那场景,夏青都忍不住露出恶趣味的笑容。
甚至这还不止。
毕竞他可还有铁身功的「贵族豁免」神通。
这可也是能豁免一次致死攻击的。
尤其是铁头功与铁布衫融合之後,「贵族豁免」可是已经能在铁布衫覆盖的躯干生效。
而除去头部与躯干,其他地方又哪有什麽致命位置呢?
一好吧,除了致命打鸡。
不休战体,贵族豁免,囤积居奇。
三者合一,可以说如今便是真与那些怪谈相比,他的生存能力应当也已经不遑多让。
除此之外,这神通还有另一点更受他重视。
囤积居奇
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