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第21章 无法见证的明天(第4节)

经验获取也没毛病,防止强者跑出庇护所加的经验惩罚。

但怪物强度大大提升……恐怕不止是为了防止强者跑出庇护所吧?

系统单纯想弄死没有庇护所的人罢了。

外出探索找不到庇护所也是黑暗求生不得不品的一环。

丢失庇护所的求生者大约有一成半,绝大部分都死了。

这个设计的用意是用来清理那些丢失庇护所但机缘巧合下没死的求生者?

公告完毕,紧随其来的便是每日榜单的结算。

【每日榜单结算中……】

苏落面色平淡,看着四周。

【击杀榜:第4名】

【等级榜:第6名】

很正常,被人家挤了几名下去。

【你获得结算奖励:可选物资券*20(10+10),可选特殊物资券*2(1+1),初级技能经验石*10(5+5),中级技能经验石*2(1+1),豁免石*2(1+1),精良品质装备两件,悬浮照明弹(精良)*4(2+2),随机建筑图纸宝箱(精良)*2(1+1),精力药剂*8(4+4),魔力药剂*6(3+3)】

【注:技能经验石与豁免石为绑定道具,无法交易。】

奖励列表冗长,苏落的目光快速扫过,最后停留在几样新鲜玩意上。

【随机建筑图纸宝箱(精良)】

【开启后,你将随机获得一张精良品质建筑图纸(注:需在庇护所范围内使用)】

【精力药剂】

【你使用后,迅速恢复超大量精力】

【魔力药剂】

【你使用后,稳定恢复中量魔力】

苏落眉梢微挑,注意到了两种药剂描述词的差别。

物品的实际效果与描述,会因使用者自身的属性倾向而产生不同。他先前在论坛上了解过。

【双手大剑(精良)】

【骑

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