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第433章 美好童年(第4节)

在游戏里装备的技能都是我现实中会的术法,结果按照昨天某位大佬发帖说的搭配方式后,发现术法衔接效率提升了一大截,然后我在现实中进行了测试,真就得到了有效提升,强烈推荐楼主参考试试。

【这游戏也太好玩了,有没有双排上分的,要是以后能用排位分上星城学府就好了,那我肯定充满动力,天天熬夜上分。】

楼主:明年目标星城学府。

评论:

小滑稽:楼主你怕是在想屁吃,要是《破晓》的排位分能决定是否进入星城学府,那这款游戏的拟真度最起码得提升到95%以上,并且技能轨迹要做到和现实中的术法近乎一模一样。做到了这两点,这款游戏也只能给最终成绩加分,想要代替考试成绩完全没有可能(给你一拳.jpg)

咸鱼堡:楼主的想法不错,我觉得这款游戏很有潜力,能够解决对抗性训练方面的不足,就是现在缺点和bug太多了,有待优化。

轻州杨柳:破游戏,加载太慢了,虽然确实很好玩就是了。

不言:你们不觉得这款游戏的推出后面有星城高层的助力吗?《破晓》能大面积在星城铺设虚拟游戏馆,挺奇怪的,如果是普通游戏早就被星城高层否决了,现在推广如此顺利,背后肯定有高层助力,我看好这款游戏的未来,说不定会真是星城高层为了解决对抗性训练的不足而想出的办法,未来肯定会有大幅度的改进,甚至破晓的排位分真就有可能影响到星城学府战斗班的录取(以上内容都是瞎猜的,观点不同勿喷)。

……

破晓游戏论坛十分热闹。

许多民众已经察觉到了这款游戏的推广不同寻常,觉得背后可能有官方助推。

与此同时,吐槽虚拟游戏的声音也有很多。

许多玩家虽然喜欢这款游戏,却也觉得虚拟游戏存在太多问题。

例如加载缓慢、技能库里的技能数量较少、游戏对抗地图的不完善等等。

这些问题其实都

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