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5.妖精戏法汇报表演现在开始!希望选手们赛出技术,赛出风格(第3节)

相当完美,连招打的也精彩,但他们并没有理解「抓鬼游戏」的规则。

被作为「鬼」的侏儒在主动触碰到仙狐的瞬间,那撒欢的畜生就发出了刺耳的笑声随後爆炸开,冰冷的心能向外扩散着旋转,肉眼可见的寒冰覆盖让紮着双马尾的侏儒刺客发出尖叫。

她如慢动作一样转过身,刚看到身後的同伴,其小小的躯体就被完全封冻在了冰块里。

其脸上的惊骇是如此的鲜活,让下水道当即多出了一道冰雕艺术品。

不过她并没有死去,妖精戏法的精髓在於「控制」,作为炽蓝仙野中最天真的生物,魅夜妖精们并不喜欢制造杀戮,她们的法术牺牲了几乎所有的杀伤力换来了夸张的控制力。

在封冻完成时,这冰块就已经开始了融化,最多十秒钟就能让侏儒逃出来。

这冰块可以被破坏,但幽灵虎此时已经从藏身地跳出来,咆哮着靠近他们,让两个刺客选择了更稳妥的方式,持剑刺客护卫持弩者後退,而精准的远程攻击带起刺耳的破风声紮向猛虎,却被艾斯卡达尔灵巧的躲开,又在翻滚着将幽蓝色的妖精火砸向前方。

意识到这是一头「施法型野兽」,两个刺客当即改变策略。

他们激活疾跑疾步向前,不能给施法者创造从容攻击的空间向来是战斗的真理,艾斯卡达尔也没有选择後退,它似乎要和两个刺客决一死战,但在那双剑刺客的利刃落在它身上时,猛虎的身体一瞬间「炸裂」开,弧光跳动中环绕着两个刺客形成了四只几乎一模一样的猛虎。

其中一个是真的,三个是假的,在幻术成型的瞬间,白虎就开始从容调动心能让一团大的出奇的妖精火在爪子中汇聚,四个幻影的行动一模一样。

妖精戏法·猜谜游戏。

他们必须依靠自己的感官找到真实的白虎,这个戏法非常考验幻术塑造和控制力,但白虎在一万年前就有仙灵狐的传承,虽然不怎麽用,但它确实有「幻术特化」,因此塑造出的四个自己惟妙惟肖,只有细微

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