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26.变化是好的,一切的变化都在计划之中-为霜牙之爪兄弟加更【2/5】(第4节)

血肉骸骨的罡风,不断在体内吹打。

这是个需要时间才能完成的锤链,而且一旦开始就不能停下,必须等到驭风者释放出的最後一缕风暴被自己的躯体完全吸收并转化为野兽之力後,风雷铸身才能算完成。

但艾斯卡达尔很清楚,它要做的可不只是「风雷铸身」,之後还有「熔火铸身」呢。

它要承受双重太古元素的锤链,才能让自己最终掌握「焚风」的元素领域。

当艾斯卡达尔选择用「太古之风」强化自己的躯体而非成为新任的风元素大君时,整个天空之墙都在发出悲鸣。

风元素们不会再有大君了,但这也不算什麽大问题,因为月夜猛虎的元素猎群已经对它们张开了怀抱,得以让风元素们以一种更具侵略性的方式参与到白虎的狩猎之中。

这是要让高贵而自由的风元素们化作畜生啊!

这能忍?

那些逃离的元素领主当即扯旗造反,开始名正言顺的在天空之墙裂土封疆了。

反正风神已经没了,以後该怎麽办就大家自己说了算,四风领主也早就看奥拉基尔那个疯子不顺眼了,白虎弄死了它正好给其他元素领主们提供了肆意破坏元素秩序的最好理由。

重要的是,奥拉基尔统治天空之墙的方式根本就没有「秩序」可言,那只是在用个体的力量随意规划风元素的生存方式而已。

艾斯卡达尔这会没空管那些宵小。

开启风雷铸身只是第一步,它接下来要做的事还多着呢。

【你以野兽的形态完成了与驭风者的战斗,并施展了多种德鲁伊变形术为自己取得了胜利,你用辉煌而无可否认的胜利宣告了你对德鲁伊之道的高深理解,你的德鲁伊职业进阶已完成。

但因为你展现出了多种自然奥义,且已决心将元素的力量也引入德鲁伊之道中,因此你的德鲁伊神话职业需要由自己的感悟而塑造并开拓。

你正在吸收并使用艾泽拉斯世界诞生的第一缕太古之风

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