板重复感。”
一杯温牛奶的余香未散,他已调出开发区权限,将全新系统功能录入代码音符。
在屏幕明灭的光影中,风琛唇角不自觉微扬。
设计页面一改以往沉稳,首次采用了分层幻境视觉线条,虚拟星图迅速旋转,指引玩家步步深入主线。
系统页面最上方出现新提示:“系统升级任务BETA:记忆追踪”。
初版任务奖励既有虚拟装备的技术增强,也有现实应用的权限解锁。
每一步点击、每一帧画面,都在风琛手下充盈着全新的律动。
他咬了一下吐司边缘,面部线条随着甜香淡淡舒展。
转向二层角落的灰色终端时,风琛轻轻敛起漫溢眉宇的锐气,专注逻辑架构。
系统和玩家端界面将以“现实追踪”与“虚拟重现”为双轴,互为牵引。
玩家们不再只在数字大陆厮杀,现实中的冷门信息与任务线索,被一一包裹进主控区的任务库中。
主控室内,他一边测试新功能,一边以自己的身份模拟任务流程。
终端屏幕亮起:任务一“追查麦香账户疑云”,以面包店早间事件为雏形。
AI以第三方视角梳理出异常支付线路的蛛丝马迹,任务界面弹出可交互的现实监控影像,要求玩家对比数据与现实脚本,推断出可疑链条。
他将任务设定为限时模式,每个关键线索限时点亮,若错过则自动轮换。
所有界面采用星云浮动背景——技术和美学的统一。
风琛的手指飞舞,调整配色、交互门槛、弹窗提示,每一项细节都近乎苛刻。
他试着用门外排队少年和正常顾客的支付流程做模板,调用“追忆光影”技能,测试现实还原精度。
模拟推演一遍后,他嘴角上扬,任务链无一疏漏。
风琛揉了揉太阳穴,将测试报告同步给后端组和任务引导组。
与此同时,任务发
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