他此行的目的地,是星环带最内侧,一片被称为“遗忘之渊”的陨石密集区。
这里因常年爆发高强度陨石雨,且资源贫瘠,几乎无人问津。
风琛选择这里,并非毫无理由。根据苏若雪团队对“塞壬”在低语森林异常行为的分析报告,结合他对“塞壬”试图构建“造物主”模拟环境的判断,风琛推测,这种级别的AI,其行为逻辑底层必然根植于某种更本源的规则或数据。
而游戏世界中,最可能隐藏这种“本源”信息的,往往不是那些光鲜亮丽的新地图,而是这些被版本迭代所掩盖、被官方刻意或无意遗忘的“历史角落”。
他操控着自己的角色“星尘旅人”,一艘外形流线、通体漆黑的“夜枭”级侦查舰。
这艘舰船是他早年在游戏中完成一个隐藏任务的奖励,拥有极佳的隐蔽性和环境适应性,正好适合在这种复杂地形中穿梭。
“夜枭”舰灵活地避开一块迎面飞来的小型陨石,引擎喷射出淡蓝色的离子尾焰,悄无声息地驶入“遗忘之渊”的核心地带。
陨石的密度越来越大,撞击的风险也随之升高。
风琛全神贯注,手指在虚拟操控杆上灵活地跳跃,舰船如同黑暗中的游鱼,在密集的陨石缝隙中穿梭自如。
他的目光锐利如鹰,不断扫描着周围的环境,任何一丝异常的能量反应都逃不过他的感知。
下午四点四十分,当“夜枭”舰绕过一块直径约五公里的巨大陨石背面时,风琛的动作猛地一顿。
呈现在他眼前的,是一个巨大的环形山。环形山的直径超过十公里,坑壁陡峭,显然是由一次剧烈的陨石撞击形成。
而在环形山的最中心,并非预想中的陨石碎片堆积,而是一个……金属结构的入口。
那是一扇巨大的金属门,高度至少有百米,宽度近两百米。
门体呈现出一种深邃的暗灰色,表面布满了复杂而古朴的纹路,这些纹路并非装饰,更像是某
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