隐性竞争性醋意。
* 控场输出/冰法(团队冷静担当?): 冰西瓜。特点:面瘫,话少,技能稳定,经常需要给火花“灭火”或“擦屁股”。
* 首席斥候/刺客(人狠话不多): 暗影之舞。特点:神出鬼没,效率极高,沟通基本靠眼神和手势,对团队协作概念淡薄。
* 次席斥候/猎人(自带宠物喜剧效果): 鹰眼。特点:侦查还行,宠物猫头鹰“大聪明”经常犯二,存在感与宠物搞笑程度成反比。
* 超级外援/全能大佬(画风和其他人格格不入): 苏婉清。特点:强,无敌,优雅,知识渊博,目的不明,仿佛走错片场,目前是团队实际上的“定海神针”(兼火花同学的“假想敌”)。
第一幕:站位风波(与坦克的“深情”碰撞)
队伍第一次尝试以标准阵型推进迷宫通道。
“标准防御阵型!铁牛、石墩,双坦克前置,呈犄角之势!治疗居中,远程输出靠后,斥候两翼游走!”林夜拿着从论坛背下来的“副本开荒初级指南”,照本宣科。
铁牛和石墩得令,立刻扛着盾牌冲在最前面。然后问题来了——
通道虽然比之前宽敞,但也没宽敞到能让两个全副武装的壮汉并排舒展地走。铁牛想展现主坦的威严,往中间挤了挤。石墩习惯性稳扎稳打,也保持着防御姿态。结果就是,两人的盾牌“哐当”一声撞在一起,差点把对方挤到墙上去。
“老石!你往边上站点!挡住俺的冲锋路线了!”铁牛抱怨。
“牛哥,是你挤到我了……这边有陷阱痕迹。”石墩闷声回应。
“啥陷阱?俺没看见!你得给俺留出反应空间!”
“我的盾牌需要施展角度……”
两个坦克为了半只脚的位置,在通道里较上了劲,队伍行进速度瞬间降为零。后面的远程们面面相觑。
最后还是苏婉清看不下去,淡淡开口:“此通道宽约三米,建议采用‘一’
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