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复活能力的惊讶(第2节)

在驻地周围挖条护城河并灌满圣水”的激烈讨论(提议人:爆裂火花;反对者:冰西瓜,理由是工程量过大且可能导致地基不稳)。

众人看向他。

“路西法的话不能全信,但关于我的‘能力’,他确实点出了一个我们一直忽略的问题。”林夜斟酌着语句,“我一直把它当作一种…天赋,或者被动技能。用它探路,用它试错,用它积累各种稀奇古怪的能力。但我从未真正了解过它,它从何而来,本质是什么,有没有…副作用或者限制。”

他看向队友们:“之前不细究,一是没时间,二是觉得没必要,毕竟它带来的是实打实的好处。但现在,我们被路西法盯上,卷入了混沌和神魔的麻烦,这个能力本身也引起了那种存在的兴趣。我觉得,是时候把它拿出来,摆在台面上,大家一起研究研究了。至少,我们需要知道,频繁的‘复活’,到底对我,或者说对我们,有没有潜在的影响。”

大厅里安静了片刻。

“会长,你的意思是…要公开你的‘复活’细节?”苏婉清谨慎地问。

“不是细节,”林夜摇摇头,“具体的触发和获得能力的机制,我自己也没完全搞懂,而且可能涉及到一些…我也不确定的规则。但表现出来的特征,比如死亡的感觉、复活的间隔、状态变化这些,可以告诉大家。我们需要像分析一个新发现的副本机制或者BOSS技能一样,来分析我这个‘能力’。”

“早该这样了!”爆裂火花一拍大腿,眼睛放光,“会长你这能力太BUG了!我一直好奇你是怎么做到每次都能精准踩雷…啊不是,是精准试探出怪物技能和陷阱机制的!快说说,死一次是什么感觉?会不会疼?有没有走马灯?复活点固定吗?能带装备复活吗?”

一连串的问题砸过来,让林夜有些哭笑不得。

“感觉…不怎么好。”林夜回想了一下,“具体过程很难描述,就像是瞬间被剥离,然后在一片黑暗或者虚无中飘荡一小会儿,接着在某个‘原点’重新凝聚意

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