的系统。
获得新手大礼包后,系统界面多了一些可点的新选项。
乔安率先看了一眼自己的属性,一系列篮球游戏般的能力数值出现在了眼前。
【投篮:接球中距离5、接球三分3、持球中距离3、持球三分1、中远距离翻身跳投2、抛投2。】
【防守及篮板:防守意识6、抢断反应4、封盖反应3、篮板落点预测6。】
【低位:低位脚步4、低位技术性终结3。】
【传控:控球3、传球精准度4、传球视野7。】
所有能力都是以10为满分计算,以NBA水平为标准。
乔安作为一个前CUBA球员,各项意识都还不错。
防守意识、篮板落点预测有6点,传球视野甚至有7点。
这是他刚刚能在试训中发挥出色的原因。
而承自查尔斯.巴克利的运动能力更是让乔安感到兴奋。
【运动:速度8、弹跳9、协调性8、敏捷9、力量9。】
当个天赋怪的感觉真是美妙。
看完现有属性,乔安又打开了升级界面。
研究一番后得知,通过训练和比赛,可以积攒球星卡的经验。
球星卡升级之后,能够获得该球星的另一项天赋。
比如,乔安将巴克利球星卡升级后,就可以选择他的低位进攻天赋了。
但和新手大礼包直接获得能力不同。
通过升级获得天赋,必须花时间训练才能将天赋兑换成能力。
乔安对此嗤之以鼻,都有系统了还不能“叮”一声就变强?
就目前这个升级规则来看,只有勤劳的加练才能更快的积攒经验。
前世为了打上职业篮球,乔安不计后果的疯狂加练,练出了一身伤病,最后却只能去教熊孩子拍皮球。
这导致他对加练这种事情无比抗拒。
但乔安很快看见了一条注释:
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