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第192章 一夜(第1节)

感应一番,‘精’神力似乎还游刃有余,那就是自身的魔力限制,导致无法顺利施展出中级魔法,这却是急不来的。必须先将魔力提升到三级魔法师的极限,再将魔力压缩变得更加凝结稠密,才能继续增长魔力。

接下来,趁着‘精’神力还充足,楚风决定推导出风系的辅助魔法风行术。虽然初级魔法无论是速度还是高度都不敢恭维,而且动作僵硬很难转弯做各种动作。但无论是战斗还是逃跑,风行术都是绝对的利器。

楚风集中‘精’神力,释放出感知力,感知着魔核周围青‘色’的风元素,将一颗颗夹杂在各种元素粒子中的风元素挑出来。小腹内的魔核,飞快的旋转起来,一缕缕魔力将包裹在魔核外面的风元素不断的排列组合,形成一个个最简单的风刃模型。风刃是风系最基本的魔法,所有风系魔法都是由或多或少的风刃,按照各种不同的模式排列组合而来。

如果说魔力‘操’控和元素的排列组合,决定了魔法师施法的速度和威力。那么‘精’神力和以‘精’神力为基础的感知力,则决定了魔法释放的‘精’准度。击不中目标的魔法,威力再大也是白费。

实际上,如果‘精’神力太弱,根本就不可能修炼魔法。同样的,‘精’神力再强,感知力太弱,就无法感应到元素,那就无法‘操’控元素排列组合,也就无法施展魔法。

‘精’神力与魔力本就相辅相成,两者间有着微妙的联系,魔法师提升‘精’神力的同时自然也就提升了魔力。

只有‘精’神力足够强大的魔法师,才能构建威力更大组合更复杂的魔法模式。如果‘精’神力不够的话,很可能在施法途中,就因为‘精’神力无法维持强度,而导致注意力分散,魔法反噬自身,轻则受伤,重则直接变成白痴。

而魔法师也绝对不被允许施展超出自己等级的魔法,因为一个魔法从开始施法,就会一直持续‘抽’取魔法师的魔力,直到魔法完成。如果施展超出自己等级的魔法,极有可能将魔法师‘精’神力‘

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