于一百时,提升生命恢复速度每秒一点。
特殊效果:生命值降到一百以下,并受到重伤,将有一定几率瞬间恢复生命至一百点。受到致命伤害,百分之三十的几率抵消掉此次伤害,恢复一百点生命。
……
“这技能——”陆宇认真的看完技能,倒抽一口冷气。
这技能逆天了啊。
受到致命伤害,百分之三十的抵消伤害,恢复一百生命。
陆宇看着技能,心中微颤。
幸好狼魔没发动技能。
不然最后被磨死的不是狼魔,是他了。
别看什么百分之三十的几率,要是按陆宇的理解,这个几率只是一个大概的问题。
有人砍十刀劈不死一个人,有人一刀能捅死人,你能说一刀能杀人的就是百分之百的必杀么?
百分之三十的几率要是触发,不是有十次致命伤害才有三次可能触发这样的理解
陆宇认为,这应该是受到致命伤害就是有百分之三十的触发几率。
也就是说,要是那个人运气好,得到这样的技能,完全可以两次致命伤害都有可能触发。
人品好,也许就是连续触发。
这样的话,和不死有什么区别?
还有两次升级。而且,别忘了杀戮晋升还存在。
陆宇紧张的捏着珠子等着技能再一次变换。
当轮到带有特殊效果的属性出现时,迅速的捏碎了珠子。
技能和属性就和刚才看到的最好的那个完全一样。
接着——
“恭喜你,你拥有特殊能力杀戮晋升,技能获得额外属性加成。生命值高于一百时,额外提升生命恢复速度每秒一点!”
“特殊效果:生命值降到一百以下,并受到重伤,将有一定几率瞬间恢复生命至一百五点。受到致命伤害,百分之三十五的几率抵消掉此次伤害,并恢复一百点生命。”
陆宇看着杀戮晋升中提升的额外属性,重重挥了下拳头道:“对,要的就是这个。”
现在,他相当于每秒可以额外多恢复两点生命。几百的生命也不过是两三分钟的事情。
而百分之三十五的几率抵消伤害,
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