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第九十章 不断的意外(第1节)

在凌歧想来,战场上始终是他的主场,只要不遇上极其厉害的对手,或者被一群很厉害的对手围攻,那还不是想来就来,想走就走!

极强的力量配合上不算太沉的身体,这在令他丧失了绝对力量优势的同时,也换来了非凡的移动力。最快更新访问:。

身体太轻也会影响力量的发挥?

这很容易理解,如果你身体不够重,就算力气再大,挥拳打击的效果也轰不爆一座大山,因为光反震就够你喝一壶了。因此,没有质量做基础的力量是很难形成绝对优势的,除非单方面的力量已经完全凌驾、碾压对手,那便是另一种情况。

物理学的基础原理便是力的相互作用,一旦力量太大而质量不够的话,就必须留下大部分余力确保自身的平衡,那时光靠敏捷已经不够用了,只能保证你在承受反作用力时倒飞出去的姿势漂亮一点。当然,普通人一般不会有这方面的烦恼,因为他们不可能获得超乎身体承受极限的力量。

若力量太大而质量不大,就很难发挥出力量的全部效果,可也正因此,却又有了另一方面的相对优势,那就是移动力。多余的力量无法发挥出应有效果,那只是由于身体无法稳定的承受反作用力,可若在不需要稳定的情况下,比如疾速的运动中将全部力量化为动能,那必然会让自身速度大幅提升!

那种近乎纯靠惯‘性’冲刺换来的速度固然很难把握,效果也确实惊人,这是无论单方面的敏捷属‘性’有多高、都无法拥有的绝对速度!敏捷届时便完全成了用来辅助平衡的属‘性’,只要它足够,就不怕撞墙。

极高的力量和极强的敏捷都会带来速度的提升,前者的效果更明显,后者趋于对局部动作和细微处的把握,纯粹和身体的平衡力有关,这一点又和智力属‘性’挂钩,效果有所重叠。

现实不像是一些游戏里宣扬的,只有敏捷才和速度有关,力量归于破坏,耐力就是防御,智力就是智商、或者法力,那是绝对错误的。

身体各方面属‘性’都有相互间的协调作用,而仅止速度的话,作用力又是动量

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