看自己的技能树。
漫游枪手的技能,‘射’术出现了更多细致的划分,有追求华丽的‘花’式‘射’术、有追求杀伤力的毁灭‘射’术、还有追求悄无声息的暗杀‘射’术,众多‘射’术衍生出数千种技能。
体术也出现了更多的分类,原本漫游枪手只有单调的‘腿’法,现在又出现了肘技、步法、身法等,即便没了子弹,漫游枪手也一样拥有不容忽视的战斗力。
漫游枪手还多了目力的修炼,这种修炼方法可以令漫游枪手拥有鹰隼一样锐利的目光,百发百、百步穿杨根本是小儿科,枪枪暴击也不是奢望。
最重要的,漫游枪手技能树出现了枪炮武术,这绝对是最核心最本质的改变,一种可以取代死亡左轮成为漫游枪手灵魂的技能。
弹‘药’专家技能树出现了众多的弹‘药’制造,包括金属、土石、草木、生物骨骸鳞甲之类的材料分析,能够令弹‘药’专家在各种环境下找到制作弹‘药’的材料。
各种特殊子弹的制造和使用,各种特殊手雷的运用和掌握,还包括地雷、陷阱的制作和埋设。然后是弹‘药’改良、弹‘药’提纯等,还包括了定向爆破、定点爆破、定时爆破等诸多技巧
而且弹‘药’专家出现了狙击手的技能树。这个技能分支技能不多,但每一个技能都易学难‘精’,而且耗费的sp十分巨大,这也注定了想要在狙击手有所建树,必须舍弃其他技能,做到专一、专‘精’。
枪炮师拥有了更多的重火器武器,在格林机枪、反坦克炮、喷火器、‘激’光炮、寒冰喷‘射’器、量子炮、量子爆弹之外,又有了导弹发‘射’器这种超远程大威力的武器,还有单兵版的磁轨炮、电浆炮等。还有是各种武器的针对‘性’使用技巧。
其他三个职业的改变虽然巨大,可是和机械师较起来,根本不值一提。
第二更
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