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游戏设定(第1节)

升级+20气血,+10魔法,+2防御,+5点属性点(1级初始时有十个属性点)

气血=20×等级+体力×5魔法=10×等级+精神×5

1体力=5气血

1精神=5魔法

1力量=1物理攻击

1灵力=1法术

1护甲=1物理防御

1敏捷=少量攻击速度+少量移动速度+少量暴击几率

本文没有法术抗性加点,只能靠装备。

装备:白色装备,蓝色装备,黑色装备,白银器,黄金器,鬼器,仙器,神器,圣器,史诗级,传说级。

BOSS等级:普通,白银,黄金,鬼兽,仙兽,神兽,圣兽。

职业:剑士,战士,骑士,刺客,医仙,法师,弓箭手。

基本上差不多了,因为第一次写网游文,所以肯定有数据计算错误的地方,大家若是发现了,可以在书评中指出。