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装备属性(第1节)

升级+20气血,+10魔法,+2防御,+5点属性点(1级初始时有十个属性点)

气血=20x等级+体力x5魔法=10x等级+精神x5

1体力=5气血

1精神=5魔法

1力量=1物理攻击

1灵力=1法术

1护甲=1物理防御

1敏捷=少量攻击速度+少量移动速度+少量暴击几率

本文没有法术抗性加点,.(首发)

装备:白色装备,蓝色装备,黑色装备,白银器,黄金器,鬼器,仙器,神器,圣器,史诗级,传说级。

boss等级:普通,白银,黄金,鬼兽,仙兽,神兽,圣兽。

职业:剑士,战士,骑士,刺客,医仙,法师,弓箭手。

……

各职业技能:

刺客

10级

(被动)

介绍:挥舞双匕,额外获得强大的攻击力。

(lv-1)

介绍:进入隐身状态,速度降低百分之七十,主动攻击或者被攻击将会破去隐身状态。

(lv-1)

介绍:向敌人投掷无形毒刺,无视敌人的防御,每秒造成10点真实伤害,持续五秒钟并造成中毒效果,目标中毒期间,气血恢复减少百分之三十。

15级

(lv-1)

介绍:正面攻击造成百分之八十物理伤害,背面攻击造成百分之一百一十伤害。(隐身下背袭伤害有攻击加成。)

20级

(lv-1——1v-10)

介绍:附加武器效果,下一击使目标眩晕1。(崛起商途之素手翻云)5秒,眩晕效果随等级提升而提升。

……

剑士

10级

(lv-1——1v-10)

介绍:有一

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