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毒龙刺造成伤害的瞬间,古树赫然幻化成树妖,树妖迈动着树根,慢吞吞的向我走来,而其他树妖竟然没有丝毫反应,我心中了然,应该是只有接近树妖群多少码内才会被群攻。
树妖的速度实在让我无法恭维,竟然花了十多秒才走出三码,当树妖走到五码时,竟然悠悠然的转身回去了,无论我怎么丢毒龙刺都不管用。
“难道树妖的仇恨值是建立在伤害与有效距离内?”我心中暗暗猜测。
与此同时,我向前走动一码扔个毒龙刺,树妖如故,在五码多六码不到的那个距离再次反身。
我再次向前走一码,在距离树妖八码的远处攻击,树妖依旧是半路返回,我心中并未着急,不断实验对树妖的有效攻击距离,终于,在我距离树妖群五码后,树妖不再半路返回。
树妖迈动着巨大的树大,挥动着树枝向我抽来,我连忙后退,只是闪退不急,被狠狠的抽了一下。
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才44滴血,在可以承受的范围内,丢个毒龙刺,匕首划动树干处,带起伤害数字。
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这伤害数字看的我有点伤,一百防御果然不是开玩笑的。
我后退一步,正好退出了五码,距离树妖群六码的距离,树妖转身,给了我一个潇洒的背影,返回了树妖群中。
我默然,看来只有在五码距离内才会不引起树妖群的仇恨,又能拉住单体树妖的仇恨,就连不断后退放风筝都成了奢侈的想法。
想了一会,毒龙刺化作无形毒刺,带起空气的层层涟漪,刺向树妖,把握好了距离与仇恨范围,只要距离树妖群5码,就会相安无事。
树妖进入五码内,双匕交叉,一个十字斩烙印在树妖树干之上。
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