已经浮在空中,似乎在祈求什么,漫天的闪电就是被他这么召唤来的。
疾风之舞、蓝精灵和空城依旧情况也好不到哪儿,已经被几条闪电击中,看上去颇为狼狈,所幸已经有过一次经验,这次要好上许多。
邓秋极力控制着荒原漠北的稳定,这样的天罚中千万不能慌,否则只会更惨。这时候恐怖的手速终于显露出该有的优势。
密集的闪电中不只要有敏锐的意识,行动能更得上意识才是最重要的,之前因为闪电击中造成瞬间眩晕效果的劣势在一阵噼里啪啦的操作之后缓冲过来。
操作跟上意识,这是许多人想做却做不到的,但邓秋此刻就在上演这样的行动,在闪电击中自己的千分之一瞬间躲了过去,如游走在闪电中的幽灵,荒原漠北的身形飘忽在天罚中。
一边的三人早就看到邓秋的操作,露出震惊的神色,这样的操作没有超高的手速根本完成不了,这里的超高可不是在普通玩家眼中,而是在他们这种竞技大赛选手的眼中,一瞬间他们都感觉到压力。
毫无疑问邓秋的手速要比他们高出太多,在全息时代到来后曾经限制他们的因素将会爆发大范围的提升,显然邓秋的提升是惊人的,对操作类游戏来说,手速是最关键的一环。
他们也看过邓秋的比赛,但那时的操作绝对没现在这么恐怖。
“注意,闪电攻击都有0。5s的时间间隔,相邻闪电也有1格的安全距离!”游走在天罚中的邓秋也慢慢摸索出天罚攻击的一些特点,这些特点虽然不能完全避免收到伤害,但无疑会减少许多。
果然疾风之舞三人在听到邓秋的提示后密切注意着闪电攻击,所受伤害居然一下子降低了一半,他们没邓秋那么恐怖的手速,但竞技大赛的反应和经验也不只是说说的。
糟糕的情况终于慢慢控制下来,不过更糟糕的却不仅仅是这,本该是仲裁判决的技能却突然变成天罚,意味着赛格哈特进入混乱状态,混乱状态就不可控,对技能的预判性就不准确。
而且霸体与减伤太令人头痛了,伤害被限制,虽然赛格哈特只剩20%血量,但恐
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