家族建筑物:1,无,2无。
(无法升级,条件不足。)
看着那白银级别,李果心里就是乐啊,连忙查看详情,这才是重点。
家族:(未命名)最多拥有家族成员十位,储存魂力:1|10。魂力回复90天1点+镇宅木属性=60天1点。(注:周围环境会起到一定影响。)
提示:魂力是一种本源的能量,死去的玩家拥有了它,将消除现实中死亡下线,灵魂受损头痛的后遗症,并且二十四小时候可再次登陆,镇宅特殊属性效果加成,回复速度加快。
隐藏条件达成,可成为李家分支。
靠,李果乐啊,魂力的重要性不用说,这个回复速度,已经超过了紫色家族令牌的效果,最重要的是,加速回复百分之五十,这效果真逆天,可不仅仅是目前表现出来的。
李果明白家族令牌回复魂力的区分,不考虑环境因素,灰色家族令牌魂力回复100天每天,白色家族令牌90天每点,蓝色家族令牌80天每点,紫色家族令牌70天每点,白银级别家族令牌50天每点…!
更重要的是魂力可不仅仅是用作复活,对于一个家族,魂力的用处可就多的去了,可以说是最重要的消耗能量。
不过这一切李果只扫了一眼,重点是望向了镇宅,白银级别牧草枯树的属性。
镇宅:(变异的牧草枯树(隐藏):白银级别,双属性(木,死)同化效果(隐藏空间)
木属性:自然领域:所有一定范围内作物,生灵恢复速度提升,植物产量提高,极低几率出现变异,附带技能:自然之力:(紫色技能)领域范围内所有生灵回复每秒+10,消耗魂力:1,死灵亡魂系列生命每秒—10hp,持续一个小时。
死属性(隐藏):死亡领域:所有一定范围内生灵自然恢复无效,药效回复降低,植物类缓慢死亡,少部分转化为死亡类变异植物,附带技能:死亡之力:领域范围内(紫色变异技能)死灵亡魂系列生命每秒+,20hp,领域范围内所有生灵回复每秒-20,死亡后将转化为死灵类,持续至死亡或者技能时间
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