一个是兵。
首先重骑兵胯下的战马,是强大的四阶精英怪,骷髅战马。
骷髅战马作为兽型怪,数值本来就强过人形怪,属于极其强大的怪物种类。
其次,骷髅兵得驯服骷髅战马,才算是骷髅骑兵。
所以一个骑兵,基本就等同于两个强大的怪物合二为一,就数值而言,绝对的凌驾于所有同级兵种之上。
除了数值强大以外,骑兵还具备所有步兵可望不可及的速度优势。
发起冲锋的骑兵,那更是势不可挡,甚至可以碾压一切。
眼前的骷髅重骑兵,个个身材魁梧,连人带马全部披着重甲。
迎面冲来,真就如同一辆辆坦克车一般,光是气势就能把对手震慑。
……
“前排,前排,赶紧开盾墙!”
眼看着对面的骷髅重骑兵冲来,众玩家顿时露出惊恐之色,当即指挥手下的士兵举盾开盾墙。
有人要问了。
这种情况下为什么不用格挡呢?
答:格挡技能在这种情况下并不实用。
因为格挡是一个对使用者技术要求比较高的技能。
格挡虽然可以抵挡一次所有伤害,但持续时间只有短短3秒,盾反也必须得在对手攻击的瞬间使用格挡才能触发。
如果是玩家本身亲自出手,3秒的时间足够使用格挡了,技术好的玩家可能还能触发盾反。
可玩家手下这些士兵……都是npc……不是王凡手底下那群玩家视频。
这些npc只能执行简单指令,对于那些复杂的操作指令很难读取。
自主战斗也不具备使用格挡的技术。
贸然使用持续时间只有3秒的格挡,怕不是一波就会被冲死。
而盾墙不一样。
盾墙不仅持续时间很长。而且还具备团队加成的特点。
同时开盾墙的己方单位越多,盾墙的防御力就越强。
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