”神圣计划的声音回荡在圣殿:“饺子很强,落日盟很诡异,战争机器很棘手。但他们并非无懈可击!”
指着分析面板,语速飞快:
首先,他们人数致命伤,六人!这是无法改变的核心弱点!
在后期高强度、多线操作的BO5甚至BO7淘汰赛中,人员数量和精力分配将是他们巨大的负担。
任何一场比赛有核心成员被提前淘汰或严重消耗,都可能引发连锁崩溃。
我们要在每一局设计策略,最大化消耗他们的精力和操作!
在这就是战争机器限制,官方虽认可其合规,但其巨大的体量、复杂的操作(供能方式问题)、高昂的维护成本(机体损毁消耗,能源消耗)以及可能存在的启动时间长、机动性差(根据极光要塞战录像推测)等弱点,是我们的突破口!必须找到或创造限制其发挥的环境!
还有就是,他们的战斗主体极度依赖饺子一个人……开拓是行军打仗,是争霸天下,不是一个人的RPG游戏,如果整个联邦都在依赖一个人……那这个联邦的优点也会成为他们最大的弱点。
再者就是战术依赖。
落日盟的胜利往往依赖于出其不意的战术奇招,他们的常规硬实力,在面对我们华夏、泰坦这种真正全面顶级的联邦时,未必占优。
我们要做的就是,通过数据推演,穷尽一切可能出现的“奇招”场景,预设反制预案!让他们的‘奇’变成可以预料的‘凡’!压缩他们战术选择的自由度!
最后,也是最重要的就是情报差。
我们是拥有绝对的数据掌控!我们或许无法完全预测对手的思维,但我们可以掌握落日盟其他成员的习惯、技能的CD范围、常用兵种的属性阈值、甚至他们的补给习惯!利用这些‘确定性’去对抗对手的‘不确定性’!
说到这里,神圣计划的眼神重新燃起火焰:“没错,下一轮对手是落日盟,这对我们依赖数据的传统模式是巨大挑战!但这也是证
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第7页 / 共9页