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第374章 主城!!(第2节)

领地需求,高级道具需求、需要完成一系列几乎不可能的单人/小团队高难度任务才能获得的稀缺升级图纸、必须招募并维持足够数量和质量的NPC居民与士兵、面对永无止境的怪物攻城和心怀叵测的玩家劫掠…每一步都如履薄冰,每一次升级都意味着资源和时间的巨大黑洞。

无数雄心勃勃的普通玩家倒在了资源匮乏的路上,倒在了升级任务的BOSS脚下,倒在了竞争对手的阴谋诡计中。

成为“第一个城镇”、“第一个城堡”虽然极其困难,堪称奇迹,但至少还在玩家们能理解的“极限挑战”范畴内。

毕竟,总有那么一些天纵奇才、气运逆天的个体或小团队,凭借超凡的操作、顶级的谋略和一点点幸运,能够做到。

但是,“主城”…这完全是另一个维度的存在!

主城与城堡、城镇、村庄之间的差距,远非简单的“更大”、“更强”所能形容。

那是质的飞跃,是生命层次的蜕变,是规则的跨越!它意味着从“地方势力”向“区域性王国”的转变,意味着拥有了建立真正秩序、敕封贵族、整合大片疆域的权力!

其所需的资源量级,动辄以百万、千万基础单位计算;其升级任务链的难度,据传需要深入禁地、屠灭传奇生物、甚至挑战远古遗迹的核心守护;最关键的是,它需要一种名为“文明之证”或类似级别的、只存在于传说中、连顶级大联邦都为之疯狂的终极道具——领地升级令牌!

这种令牌极其稀有,有钱都买不到……麾下十个村庄升级城镇,十个城镇升级为城堡,十个城堡才能升级为主城。

其中所需求的领地升级令牌就足足是三位数。

一个领主,无论个人实力有多么强大,想要获得一百多块领地升级令牌,那将是一个不可能完成的任务……

没有华夏联邦、天玄盟这种动辄数万领主、坐拥现实财团海量信用点和资源池支持的庞然大物作为后盾,普通领主的上限,理论上就被牢牢锁死在“

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