李鹤缓缓睁开眼,一脸疑惑地看向旁边的搭档。
不是哥们。
你起手式看著那么帅,怎么强度那么低?
不过话到嘴边已经变成:“能坚持一两秒也很不错了。”
毕竟。
那位职阶5的零武士也是被母舰瞬秒肢解。
龙族不愧是龙族,身板的確抗造,还能坚持两秒。
裴剑秋倒是看不出任何沮丧,似乎早就预料到这样的结果。
“职阶2的强度果然惊人,鸿沟还是太大————
”
他丝毫不觉气馁:“再来。”
”
“”
李鹤也不好拒绝。
十秒后。
李鹤再次睁开眼。
同样的剧情又再来了一遍。
裴剑秋拔剑,然后母舰直接锁定轰炸,將他在两秒中烧成黑灰。
“再来。”
”
连续solo了十把。
裴剑秋没有再说继续,而是陷入沉思,似在脑內復盘。
李鹤也思索著棋盘战斗的场景。
倒不是回味在单方面虐人的体验。
而是他对母舰的理解有了提升。
母舰是一个职阶,旱地行舟和棋盘上设定的母舰是有差异的,它受损严重,缺油又年久失修,基本上算是半残。
但棋盘上的母舰却默认是完全体。
使用起来的感觉完全不同。
只要心念一动。
李鹤就能用母舰直接锁定裴剑秋,直接开火后一键扫荡。
操作简单,效果拔群。
旱地行舟却没有锁定目標的功能或者说这功能还没有恢復可用。
再者是操控精度上。
李鹤最开始主打一个暴力拉满,每次轰炸都是火力拉满。
但隨著一次次蒸发裴剑秋。
他发现
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