系统和边境巡逻线上。
林凡盯着那七个红点看了几秒。
“正面打的话,代价多大?“
MOSS沉默了零点五秒。
这对它来说已经算是“深思熟虑“了。
【正面硬打,以我方现有水滴编队和中子星的战力评估——】
【能赢。】
【但代价不小。】
【主要是对方的数量太多,我方需要兼顾蛮荒星域的防御。】
【而且,最关键的问题还不在于能不能赢。】
【问题在于,我们需要的星钻和相位稳序晶分布在七个核心星系里。】
【必须精准打击,不能乱炸。】
【如果全炸飞,散布到整个星系里,收集难度会提升几百倍。】
【更要命的是相位稳序晶。】
【它的晶格结构在高能冲击下极易崩解。炸猛了,晶体直接报废。】
【这玩意儿跟星钻不一样,星钻你炸碎了还能捡,稳序晶你炸碎了就是一堆没用的粉末。】
林凡皱了下眉。
这就是问题所在。
他手里的牌够硬。水滴编队加中子星,正面碾压没有悬念。
但问题是,他不是来掠夺领地的。
他是来“取货“的。
取货需要精准。
需要控制。
需要把敌人的防御体系拆干净的同时,确保资源的完好无损。
这比单纯的毁灭要难得多。
“敌方的弱点呢?“
林凡问。
MOSS的圆脸歪了歪。
【我正要说这个。】
星图上,一条航线被高亮标记出来。
那是黑烬联邦追击舰队的出发路线——从联邦核心区域出发,穿过数个中转星系,最终抵达蛮荒星域壁垒。
航线很长。横跨了整个黑烬星域的纵深,中间穿过至少六个中转节点。
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