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第十八章:额度提升,痛觉转换(第2节)

点解决对手。只有零星几声微弱的、带着同情的叹息,是针对那个年轻人的。

墨河挤到靠近擂台边缘的下注点。那里挂着一块简陋的光板,显示着对阵双方的代号和实时赔率。

“碎骨” vs “灰鼠”。

“碎骨”赔率:1.2。

“灰鼠”赔率:7.5。

系统要求:下注赔率更高、明显处于劣势的一方。

那就是“灰鼠”。

墨河面无表情地掏出一千信用点——对他来说不是小数目,但为了完成任务——递给那个满脸油光、脖子上纹着毒蛇图案的庄家。

“灰鼠。一千。”

庄家有些意外地看了他一眼,咧开嘴,露出一口黄牙:“有种!灰鼠快不行了,你这是给哥几个送钱啊!”他麻利地登记,递给墨河一张粗糙的纸质凭证。

墨河接过凭证,找了一个相对靠后的位置坐下,目光投向擂台。

“灰鼠”又一次被“碎骨”的重拳擦中肩膀,整个人旋转着飞出去,重重撞在擂台边缘的金属栏杆上,发出令人心悸的闷响。他挣扎着,试图用短矛支撑身体站起来,但左腿完全不听使唤,又跪倒在地,吐出一大口鲜血,里面似乎混着内脏的碎片。

观众席爆发出更狂热的欢呼和催促。

“杀了他!碎骨!”

“拧断他的脖子!”

“老子在碎骨身上押了三个月工钱!快点!”

“碎骨”不紧不慢地走过去,像猫戏老鼠。他抬起巨大的金属脚掌,踩在“灰鼠”唯一还能动的右手上,缓缓用力。

咔嚓……

骨骼碎裂的声音即便在嘈杂的环境中也清晰可辨。

“灰鼠”发出一声凄厉到不似人声的惨叫,身体剧烈抽搐,但连挣扎的力气都没有了。

墨河坐在那里,看着。他感到脊椎晶簇在疯狂吸收着周围近乎沸腾的负面情绪——暴虐、残忍、嗜血、以及对同类痛苦的麻木与享受。

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