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第一百一十四章:地形利用(第2节)

见。即便不下雨,夜间露重,加上污水沟本身蒸发的湿气,也足以让某些特定位置的湿度达到临界点。

他需要的不是瞬间爆发的浓烈毒雾——那太显眼,可能提前惊动赌坊内的人。他需要的是一种缓慢、悄然弥漫的刺激烟雾,在盲区开始后、行动的关键时刻,恰好能影响到后巷这片区域,尤其要能飘向侧门方向,干扰可能开门查看的护卫,或者为他自己的动作提供掩护。

撒放的位置必须精心选择:既要隐蔽,不被日常路过的人或动物无意中破坏;又要位于空气可能自然流动的路径上;还要保证粉末本身不会因风吹或踩踏而无效飘散。

他等到夜色完全笼罩,赌坊后巷只剩下几盏气死风灯投下昏黄微弱的光圈时,才像一片落叶般,悄无声息地从货仓屋顶滑下,贴着阴影潜入后巷的“盲区”末端。

污水沟散发出的浓烈腐臭几乎令人窒息。冷无双用浸过简易除味药草汁的布片捂住口鼻(这是他仅能做的防护),蹲在板车残骸的阴影里,取出那包毒瘴藤粉末。

第一个点,他选在污水沟边缘一处微微凹陷的湿泥地。这里水汽最足,且凹陷处能保护粉末不会被风吹走。他极其小心地用一片薄骨片挑开一点湿泥,将一小撮淡紫色粉末撒入,再用湿泥轻轻覆盖表面,只留下几乎看不见的痕迹。一旦湿度足够,湿泥中的水分会慢慢浸润粉末,触发反应。

第二个点,在那堆破木箱最底层与潮湿地面接触的缝隙里。他选了一处被上方箱子完全遮住的死角,粉末撒入后,用一点烂泥和苔藓碎屑堵住缝隙口。这里避风,且木箱本身的潮气会提供水分。

第三个点,稍显冒险,但在冷无双的计算中可能最关键。他选在了靠近赌坊侧门那端、但仍在盲区范围内的一处墙根。那里有几块砖松动了,形成一道窄缝,缝里积着黑色的淤泥。他将最后也是最多的一撮粉末,深深撒进砖缝底部。这个位置,一旦毒雾产生,会沿着墙壁更容易飘向侧门方向,甚至可能从门缝渗入。风险在于,这里离护卫日常路径

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