后除了白骨真的什么都留不下,就算是白骨,也终有一日会变成一碰就碎的尘埃。
【你游荡在空无一人的古城里,从角落中发现一具又一具散落的白骨,你的心情有些低落。】
【获得状态:淡淡的忧伤】
夏秋被突然弹出来的两行提示哽的脚步都停下来了。
点开面板,状态栏果然由1变2。
【状态:古城的祝福(你……持续存在)/淡淡的忧伤:你触景生情,想到了一些伤心事,不利于身心健康(每分钟降低0.5精神值,持续时长:1小时)】
她不是她没有!
夏秋一只手抬起又放下又抬起,想揍系统又不知怎么揍。
她就是在心底小小感慨了一下,怎么就低落了?她没低落!
想扣她精神值还要找个理由,系统真“贴心”呢!
被迫顶上一个debuff,夏秋看路边的白骨都觉得那骨架子躺的不安逸起来。
包里的红蘑菇是生的,夏秋只能恨恨喝了一份菌菇丸子汤。
看着溢出的饥饿值和不需要减少的潮湿值,夏秋肉疼的想哭。
要不是在未知区域需要时刻保持三种数值的健康,她肯定舍不得喝。
加快脚步往城中走去,夏秋想尽快完成探索。
走到一处两层高的建筑前,夏秋发现这栋房子和其他的不太一样。
它不但保存的较为完整,而且颜色也更鲜艳一点,在因风吹日晒而显得泛黄的城池中,这栋房子鲜亮的有些格格不入。
像个陷阱似的。
鉴于系统不会无缘无故给这么明显的提示,夏秋站在建筑前,没敢第一时间走进去。
建筑的大门依稀看得出有红绿交织的藤蔓花纹,中心是一个圆形,内部刻着繁复的图案,那些藤蔓花纹就围绕着这个圆形向四周散开。
门上连锁孔都没有,以前住在这里的人是怎么开门的?
越观察越觉得这房
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