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第432章 辞职!带走核心团队,去拿那张空白支票(第3节)

望单推荐。但星云用的是算法推荐,跟《今日热点》那套一模一样的信息流逻辑。”

“它在用做新闻的方式推游戏?”

小凯瞪大了眼睛。

“对。你玩了什么类型的游戏,你在哪个关卡停留时间最长,你在什么时段打开平台。这些数据全部在后台跑。然后它给你推荐你可能喜欢但从没听说过的独立游戏。”

冯骥把手机揣回兜里,

“我测试了一下,推荐精准度高得有些吓人。我怀疑他们打通了底层数据。我当时是用QQ快捷授权注册的,星云可能直接抓取了我在回响科技其他产品(比如今日热点、极光直播)里的浏览标签。”

“上周它给我推了一款叫《去月球》的RPG。像素画面,没有战斗系统,就是纯剧情。讲的是两个医生帮一个临终老人实现去月球的梦想。”

他顿了一下。

“通关的时候我哭了。”

量子工作室的主策划,企鹅互娱最有才华的游戏设计师之一,坐在深圳路边的大排档,当着三个同事的面,说出了“通关的时候我哭了”这几个字。

没有人笑。

“这才是游戏。”

冯骥的声音变得很轻,但很坚定,

“不是数值膨胀,不是概率陷阱,不是抽卡连保底。是故事,是情感,是那种让你放下手柄之后还会想很久很久的东西。”

“这种游戏在企鹅能立项吗?”

他自己回答了自己:

“不能。”

巷子里安静了几秒。

远处传来一阵醉汉的吆喝声,和烧烤摊翻动铁签子的“哗啦”声。

“尤卡。”

阿杜站了起来。

他比冯骥大两岁,是《斗战神》战斗系统的核心设计者。

每一个怪物的攻击模组、每一套连招的帧数判定、每一次闪避的无敌帧——都是他一帧一帧调出来的。

“你要是走,我跟你

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