“崩坏学园”。
发件人:蔡浩宇。上海交大毕业,2012年初拿着斯凯网络的一百万天使轮投资,跟两个同学注册了一家名叫“米哈游”的小公司。
团队目前满打满算只有七个人,全挤在上海一间破旧的合租民房里。
眼下那一百万天使投资基本已经花光,账上现金最多还能再撑一两个月。
三位创始人带着四个核心成员,全员拿着四千块的底薪吃着快餐,初代《崩坏学园》月流水才区区几万块,连塞牙缝都不够。
现在整个团队正处于山穷水尽的边缘,破釜沉舟地用爱发电,死磕着续作《崩坏学园2》。
邮件写得异常实诚。
没画大饼,没吹赛道,甚至字里行间还透着股被市场毒打后的窘迫和不甘。
“念语先生您好,我做的是二次元游戏。目前这个赛道被主流视为‘小众垃圾’,投资人连看都不愿意多看一眼,可能跟您文章里说的宏大方向都不沾边。”
“但我深感认同您那句‘找需求不是造需求’。中国有几千万二次元用户,他们的需求一直被无视。”
“这大半年我们找遍了投资人到处碰壁,公司账上的钱已经快发不出下个月工资了,但大家还在996通宵死磕新项目。我想做世界上最好的二次元内容公司。我们现在缺钱,什么都缺。如果您觉得这个方向有价值,希望能聊聊。”
陆知远在旁边给的评语很中肯:
“方向极度小众,主流市场完全不看好,团队仅7人,资金濒临断裂,商业化能力存疑。但创始人文字真诚,有孤注一掷的执念,建议酌情关注。”
顾屿盯着这封邮件,足足看了一分钟。
米哈游。
前世的记忆疯狂涌入脑海。
《原神》!
那可是未来全球累计营收狂砍五十亿美金的绝对现象级产品!
一款直接让全世界玩家陷入疯狂的开放世界RPG,硬生生把“中国
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