不管了,先下载再说。反正不要钱,万一能蹭上这波流量扶持呢。
安装包不大,两分钟就下完了。
他双击打开游戏,一段简短的CG动画之后,进入了主界面。
画面第一眼给他的感觉是干净。色调明亮,UI设计清爽。
值得一提的是,游戏里的英雄角色用的全是一套他从没在任何主流游戏里见过的IP形象。
棋子商店里摆着的是“亚瑟”、“妲己”、“后羿”、“李白”这些名字,每个角色都有精致的Q版建模和专属技能特效。
陈启明后来才知道,这套英雄体系来自星云互娱正在开发的一款移动端MOBA手游《王者荣耀》。
金铲铲之战相当于提前把这批角色搬上了PC端,用自走棋的玩法让玩家先混个脸熟。
等将来手游上线的时候,大家看到这些英雄就跟见老朋友似的,天然就有亲切感。
这一手“IP预热”玩得确实够深远。
不过此刻的陈启明还想不到这些,他满脑子只有一个念头:赶紧搞懂这游戏怎么玩,然后开播。
他点了匹配,很快进入了一局游戏。
八个玩家,每人面前一块由六边形格子组成的棋盘。
屏幕下方是一个商店,里面随机刷新五个英雄棋子,旁边显示着金币数量。
第一回合开始,系统给了两个金币。
陈启明看着商店里的五张牌,完全不知道该买谁。
他随手点了一个标价一金币的“亚瑟”,一个Q版的小武士出现在他的备战区。鼠标拖动放到棋盘上,亚瑟就自己站在那了。
然后战斗自动开始。
亚瑟迈着小短腿冲向对面一个同样孤零零站着的“后羿”,挥了两刀,后羿倒地。
“赢了?”陈启明有点懵。
接下来几个回合他照猫画虎,看见便宜的就买,买了就往棋盘上摆。阵容乱七八糟,什么职业什么羁绊完
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