全没概念。
第三回合的时候他注意到棋盘左侧弹出了一行字。
“激活羁绊:【战士】X2,所有战士英雄生命值低于50%时获得吸血和攻击力加成。”
等等,这个“羁绊”是什么意思?
他把鼠标移到羁绊图标上,弹出了详细说明。原来同种族或者同职业的英雄凑够一定数量,就能触发特殊效果。
陈启明精神一振。
这不就是打牌凑花色吗?只不过每张牌还能打架。
到了第四回合,他在商店里看到了第二个亚瑟。买下来之后,两个亚瑟在备战区自动合并了,变成了一个体型略大、头顶两颗星的二星亚瑟。
攻击力和血量直接翻了快一倍。
“还能升级?”陈启明眼睛亮了。
他又翻了一下游戏说明。三个一星合成二星,三个二星合成三星。三星之后模型变大还会发金光,技能直接质变。
这个设定太对他胃口了。
打到第十回合的时候,陈启明已经连输了四把PVP对战。他的血量只剩一半,阵容还是一堆散兵游勇。
但他已经完全顾不上输赢了,满脑子都在想怎么凑羁绊、怎么升星。
第一局打完,他排名第七。倒数第二。
“再来一把。”
他没有开播,又连打了两局。第二局第六,第三局第五。虽然名次在慢慢往上爬,但他始终摸不透经济系统的门道。
陈启明前三把全是一有钱就忍不住去点刷新商店,结果越打越穷,别人都七八级人口了,他还停留在五级被按在地上摩擦。
直到第三局结束的时候,他偶然注意到了界面侧边的金币槽和利息提示,才终于发现了利息机制。
存够十块钱,下回合多给一块。存五十块,每回合白送五块。
“这不就是银行存款吗?”陈启明拍了一下大腿。
他之前每回合都把金币花得精光,难怪经济一直跟
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