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第173章 游戏入侵(第4节)

在严格监控下,于波罗的海沿岸和高加索地区的个别工厂悄悄展开。

苏联的青少年,第一次在家门口,用上了比笨重国产电脑更有趣,比西方产品更“亲近”的电子游戏。

他们为《红场冰锋》中苏联队的胜利欢呼,在《钢铁棋局》中磨练思维,在《太空征程》中憧憬星空。

他们可能不知道“九黎”具体是什么,但他们记住了这些好玩的游戏,以及游戏里那种熟悉的,属于社会主义阵营的集体荣誉感和科技自豪感。

文化的种子,伴随着比特与像素,在铁幕的另一侧,找到了缝隙,悄然发芽。

……

针对欧洲市场,九黎的策略更加精细和多元化。

核心是“高端定位,文化融合,分区定制”。

针对欧洲消费者对品质和设计的挑剔,九黎推出了升级版硬件。

“龙腾一代”家用主机:采用更先进的12位处理器,图形能力显著提升,支持更丰富的色彩。

外观由九黎和意大利设计师合作设计,造型现代简约,有黑,白,银等多种颜色可选。价格高于家娱宝,定位为中端精品。

“幻彩”街机基板:性能对标甚至超越同期欧美高端街机,强调画面表现力和特殊效果。

机体设计充满艺术感和科技感,旨在进驻主流购物中心,大型娱乐场所以及追求时髦的街机厅。

为了贴合当地流行的艺术风格,九黎甚至在欧洲各地设立小型创意中心。

招募当地美术,音乐人才,与本土团队合作开发。

游戏内容上,面对欧洲分裂多元的文化情况,九黎面对各个地区就进行了特别定制。

比如,《阿尔卑斯史诗:滑雪传奇》就是面向北欧和中欧的滑雪游戏。

不仅仅有普通的竞速赛,还加入了一些伪开放世界探索元素。

玩家可以在广阔而美丽的阿尔卑斯山自由滑行,挑战不同难度的雪道。

游戏美

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