尽快选择。】
三个技能选项,静静地悬浮在林清的眼前。
看到竟然还能选择技能,林清眼中爆发惊喜的目光。
每行字都散发着淡淡的血色光芒。
林清没有急着做决定,他脑海中开始逐一分析这三个技能的利弊。
首先是【血爆斩】。
这是一个纯粹的攻击技能,蓄力后能造成高额伤害。
一小时的冷却时间不算短,但也不算太长,基本能保证在每次关键战斗中都能使用一次。
最关键的是那个额外效果,对“流血”状态的敌人增伤15%。
自己的职业初始附赠的苗刀锋利无比,很容易就能给敌人造成流血效果。
这个技能,可以说是为他量身定做的爆发手段。
在面对皮糙肉厚的敌人时,这一下或许就是决定胜负的关键。
接着是第二个技能,【嗜血术】。
吸血!
这可是游戏中的神技,能在战斗中恢复自身状态,极大地提升了容错率。
但仔细一看,限制却非常大。
首先要消耗当前30%的健康状态。
这意味着使用这个技能本身就是一次赌博,如果开启后没能吸回足够的血量,自己反而会陷入更危险的境地。
而且冷却时间长达24小时!
这个技能更像是一个绝地翻盘的手段,而不是常规的战斗技能。
虽然诱人,但实用性在前期似乎不如【血爆斩】来得直接。
最后是【血域感知】。
被动技能。
不需要主动释放,永远生效。
十米范围内的“血”生物感知,还能对重伤目标增伤50%。
这个技能的战术意义极大。
五十米范围不算大,但在危机四伏的原始森林里,能提前感知到隐藏在草丛或树上的敌人,绝对能避免大量的偷袭。
而
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