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第20章炸弹(第4节)

的手,也没有可供打出的手牌。规则流在他这个节点“卡住”了,如同流水遇到了一个形状不规则的、静止的石头。

瘦高年轻人和老妇人同时察觉到了异常。

牌局的节奏出现了不该有的“空白”。这股“空白”并非静滞,而是流程上的“等待超时”,却又没有触发流局或任何已知的牌效。

瘦高年轻人的目光瞬间变得无比锐利,如同探照灯一般,射向牌桌中央、青铜灯下那片无形的“流程节点”。他不再仅仅依赖感知,而是催动了某种更本质的探查。他面前的点棒堆中,一根光丝无声无息地断裂,化为一点苍白的火星,飘向他目光聚焦之处。

老妇人也屏住了呼吸,腐朽场域微微收缩,浑浊的眼睛死死盯着同一个方向。她虽然无法像瘦高年轻人那样动用点棒力量进行精确定位,但牌手对牌局节奏的直觉让她明白,有什么“东西”在那里,阻碍了流程。

陈墨感受到了压力。

规则流的“卡顿”和两位对手的聚焦,让他这个脆弱的“伪装”暴露的风险急剧增加。青铜灯的火焰也似乎跳动得略快了一些,灯座底部的符文明暗不定,仿佛在重新评估这个“异常节点”对牌局整体稳定性的影响。

被动等待就是死路一条。

必须行动,哪怕只是微小的、符合规则“预期”的行动,来打破僵局,重新将水搅浑。

陈墨的核心意念飞速运转。他无法摸牌,但他现在所处的“节点”,在规则逻辑上,暂时被识别为一个“待行动的玩家位”。牌局规则在等待这个“位”的输出,无论是“摸牌”还是“宣布特殊状态(如鸣牌、胡牌)”,甚至是……“放弃回合”?

他不能放弃,放弃可能直接导致规则将他判定为“无效席位”而清除。

那么,唯一可能的输出,就是利用这个“节点”本身,以及他与牌局规则那极其微弱但确实存在的“连接”,去“模拟”一个动作——一个不涉及实体牌张,但能影响规则流的动作。

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