忙碌的景象:
幸存的英军士兵们正在展现出惊人的适应力。他们像是一群饥饿的狼,从党卫军的尸体上扒下雨衣、靴子和弹药袋。那些原本拿着恩菲尔德步枪的英国大兵,现在手里换上了MP40,腰里别着德国人的长柄手榴弹,甚至有人戴上了党卫军的钢盔,当然,他们抠掉了徽章。
这是一支正在急速野蛮生长的复仇军团。
RTS系统的战术地图上,那个代表“勒帕拉迪斯惨案”的猩红色高危标记终于彻底熄灭了。
这一次,视网膜上的数据流并没有像往常一样随着战斗结束而归于沉寂。
亚瑟有些意外地看着那行正在不断重组的幽绿色代码。
在此之前,这个所谓的RTS系统对他而言,不过是一张会实时更新的高级军用地图,或者是一个能透视敌军番号,指挥官姓名的作弊器。它冷漠、被动,从未表现出任何“主观”的反馈,就像是一台只有显示功能而没有处理核心的终端。
但现在,伴随着勒帕拉迪斯红点的熄灭,某种隐藏的阈值似乎被刚才那场充满了血腥与救赎的战斗强行突破了。
系统第一次对他下达了判决书,就像是一个一直在旁边冷眼旁观的导师,终于在学徒完成了一件像样的作品后,打出了他的分数:
【战术节点结算:首次触发】
【任务完成:勒帕拉迪斯的逆转】
【综合评价:S级】
【评语:极度暴力与极度仁慈的完美平衡。你用敌人的鲜血清洗了罪恶,又用钢铁的履带以此为界。这不再是游击队的骚扰,这是指挥艺术的雏形。】
紧接着,是一连串令人眼花缭乱的奖励提示,标志着亚瑟从一个单纯的“地图使用者”正式转职为“棋手”:
【奖励结算:】
1.指挥官模组:正式激活
经验值获取:+3500
当前等级:LV.1(菜鸟)→ LV.2(初级指挥官)(注:你终
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