留。
这是最彻底的还原。
雷古勒斯看着那撮灰,他蹲在那里,看了很久。
一株成熟期曼德拉草的哭声能致命,但中者死亡後的屍体会保留完整。
皮还是皮,肉还是肉,骨还是骨,只是死了。
曼德拉草天生的死亡赋予,止步於此。
但他刚才做的完全不同。
他把这株曼德拉草未来几十年才能缓慢释放的魔力,一次提取乾净。
量变跨越了某个看不见的阈值,哭声只能致死,但他让整体这个定义失效。
雷古勒斯低头看着掌心,魔力已经散尽,什麽痕迹都没留下。
他意识到自己刚才做了什麽,他消除了一个生命存在的基础。
如果把生命比作一座建筑,索命咒是拆除承重墙,建筑瞬间坍塌,留下一堆瓦砾。
他的做法是让砖不再是砖,水泥不再是水泥,钢筋不再是钢筋。
他的做法是让砖不再是砖,水泥不再是水泥,钢筋不再是钢筋。
瓦砾都不剩。
雷古勒斯沉默着,把种植槽边缘那撮灰扫进空花盆。
成功了,但他没有那种完成目标的满足感。
曼德拉草的分解倾向可以被提取并独立施放,这只是第一步,远未到终点。
这不是可持续的模式。
难道每次需要分解魔法,他都要随身携带曼德拉草?
战斗中需要应急使用时,敌人会等他先提取魔力吗?
这与其说是魔法,不如说是工艺品,好看,强大,但没法用。
布莱克家倒是完全有能力为他无限量供应曼德拉草,无非是耗时耗力耗钱。
他也可以提前从这些植物身上提取足够多的魔力,分装在特制容器里随身携带。
像猎魔人腰间挂满魔药瓶,开战前摸出一瓶,拧开,砸出去。
但这说到底只是可持续性的涸泽而渔。
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