明白,分层次,意味着每一层的东西都不一样。
他没说话,微微点了下头,示意继续。
「先说第一层,」雷古勒斯伸出食指,在空气里虚点了一下,语气轻松:「最基础的。」
「咒语叫崩解咒,Quassare,手势是反扣式劈落,手腕在最低点旋半寸。」
他右手虚握,做了个手腕下压旋转的动作:「效果直接,打中目标,魔力钻进内部,从里往外震碎。」
奥赖恩听着,表情没什麽变化,但心里闪过一个念头,就这?
从内部震碎,和从外部炸碎,区别在哪?
一块石头,被爆破咒炸成粉末,和被这道咒语震成碎块,最後的结果都是碎了。
施咒的手感不同,被打的人感受不同,但在战场上,碎了就是碎了。
他没把这些想法说出来,只是点了点头,表示在听。
雷古勒斯接着说:「越硬越密的东西,效果越好。」
奥赖恩的眼神动了一下,说实话,这个有点反直觉。
一般的破坏性咒语,对越硬的东西越费劲,花岗岩比木头难炸,金属比石头难崩,这是常识。
他不动声色,安静听着。
「普通的施咒,」雷古勒斯继续说,语气没变:「一发打出去,目标碎了,收手。
效果和施咒者的魔力直接挂钩,灌多少魔力进去,打碎多大的东西。」
他摊了下手:「一百加隆的魔力打一百加隆的效果,一千加隆的魔力打一千加隆的效果。」
奥赖恩明白了。
单发输出,效果和投入成正比,线性的。
这是大多数攻击咒语的模式,打多少就是多少,想要更大的效果,就得投更多的魔力进去。
没什麽特别的,合理,直观。
但雷古勒斯说这只是第一层,意味着後面的东西不是线性的。
他看着雷古勒斯,目光凝了一下。
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