设置

关灯

第357章 毒触手与阿瓦达(第3节)

尔几句低声交谈。

雷古勒斯和埃弗里一组。

埃弗里把龙皮手套往胳膊上套,嘴里嘟嘟囔囔:「这也太大了,手指头在里面晃荡,剪刀都握不稳。」

他张开手掌举到眼前比划,手套的指套比他自己的手指长出一截,五个指尖空荡荡地耷拉着。

雷古勒斯没理他,目光落在面前那盆毒触手上,魔力感知自动铺上去。

毒触手的魔力回路和打人柳完全是两套系统。

打人柳是线性的,魔力从根部沿主干往上,流速快,方向明确,在分叉节点分流,到末端收窄压缩释放,整个过程极快。

眼前这株毒触手不同,魔力从根部往藤条末端渗透,但不走固定通道,到处弥散,流到哪算哪,到了末端才在毒腺位置汇聚。

他还记得斯普劳特教授讲过,毒触手的魔力性质,是麻痹。

他没看过这东西打中活物是什麽效果,没法确定麻痹属性的作用方式。

从魔力分布来看,它和打人柳的震荡是两种完全不同的结构,震荡是定向的,叠加的,沿着物理路径层层推进。

这个是弥散的,均匀的,更像一种整体的覆盖。

他暂时只能观察到魔力层面的特徵,至於它在活物身上怎麽运作,还得看实际情况才能判断。

但如果和它的魔力分布一致,它的攻击方式大概是单次触发,碰到就生效,一次到位。

一个模糊的念头在他脑子里闪了一下。

如果真是这样,那毒触手的攻击逻辑和震荡正好互补,一个定点粉碎,一个全域覆盖。

不过他也只是想了想,不是每观察一种植物,就要搞一道新咒语。

裂解咒和崩解咒是核心成果,一个走存在层面,一个走物理结构,已经覆盖了大部分应用场景。

有些魔力性质看上去有意思,但实际应用场景有限,或者和现有咒语功能重叠,投入和产出不成正比。

开发咒语又不是

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共7页