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第35章 自研语言与廉价芯片(第2节)

着林立新从抽屉里拿出了一沓印刷文档。

这是N语言的规范手册。

“有它的帮助,开发过程能简化不少。”

林立新翻了几页,停在一个范例上。

薇薇安扫了几眼,似乎是猜到了这是什么程序的源码,呼吸一滞。

“……这是《Tetris》?”

“没错,把它改成用N语言编写,仅需要这一页的代码量。”

山姆坐在一边,状态要比已经昏了头的薇薇安好上不少。

他早就习惯了林立新离谱的技术力。

不过对这个地图编辑器,他的确是充满了兴趣。

他接过键盘,尝试着按照文档上写的内容设计起地图。

十多分钟后,一个简易的十字走廊就被画了出来。

利用指令编译烧录进芯片内,山姆重新启动游戏。

地图果然变成了自己设计的样子。

这简直是把开发难度降低到了宝宝级,随便谁来都能快速掌握地图的绘制方法。

“现在你还觉得200关很难做到吗?”

林立新一摊手,知道自己已经不用再多说什么了。

有了这项技术,他们甚至可以分成专门的策划组和开发组。

策划组只需要在纸上设计出关卡的概念,开发组对照着概念图转译成游戏地图。

这简直是革命性的次世代开发模式!

……

十月。

何国源递交了一份报告。

采用了全新的ASIC集成电路技术设计的图形卡终于在圣克拉拉的前VideoSoft办公室内诞生。

这项新技术几乎榨干了GAMENOVA几个月来靠着街机赚到的所有收入。

但不管山姆对此如何抱怨,林立新依然坚持要在首款图形芯片上使用它。

而现在,这项悖逆了主流的半导体技术终于要开始为他创收了。

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