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第142章 用导演的思维面对游戏(第4节)

单凭现在的机能,难以支撑他的想法。

不过林立新还真有一个合适的作品,能让他来做。

而它恰好也是小岛的老东家科乐美的看家作之一。

「Kojima先生,我看你的这份策划案虽然是赛博朋克题材,不过在叙事节奏上非常有意思,不知道你对哥特风格和吸血鬼传说有没有兴趣?」

说着,林立新从档案柜里取出一份早已经装订好了的文档。

【Castlevania(恶魔城)】

这部作品,简直能被称作是2D横版独立游戏的老祖宗了。

空洞骑士、奥日、死亡细胞、盐与避难所、动物井————

可以说正是《恶魔城》与《银河战士》,开创了探索型动作游戏这一伟大的品类。

半开放、相互连通的箱庭地图,搭配脱胎於《塞尔达传说》的能力锁,以及RPG特有的角色成长元素。

最终构成了类银河恶魔城游戏」。

福