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第155章 金条的专利(第1节)

虽说《文明》是一部回合制策略游戏,不像即时游戏那样对性能有极高的要求。

但这并不代表它就不吃配置了。

它的确不需要消耗太多处理器的资源,甚至如果图像要求不高的话,连显示晶片都没有太多占用。

毕竟它不像《拳皇》那样有大量的高速精灵。

可它非常吃内存!

大量的地块、单位、城市的状态,每个回合的快照,都会占用大量的内存。

这可就要了老命了。

林立新简单估算了一下需要的内存容量,就是一阵蛋疼。

「还真是应了那句老话。」

短期缺晶片,长期缺能源————

永远缺存储!

不管是内存还是外存,打从一开始到现在,始终像一把镣铐似的死死钳着他。

要知道友商老任的红白机可是只有2KB的内存和显存。

《超马》更是只有40KB大小。

这对动辄1MB的GAMENOVA的产品来说简直是难以想像的。

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「我倒是有更先进的设计方案————」

林立新如今掌握了部分半导体技术,想要开发出更高速更大容量的内存并不是什麽难事,可问题是————

「这也太贵了吧?」

内存,不论在什麽时代都是金条。

一颗1Mb的内存颗粒在成本上就要30+美元了。

如果他想给NovaXeno加装1MB的内存,那就需要300美元起步的成本。

这对一台家用机来说,简直是匪夷所思。

「世嘉MD的参数——————72KB内存+64KB显存+8KB音频内存————」

这台88年就已经发售了的主机,在性能上完全就像NovaBo之於8位机一样。

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