¼�
如果想要将数据跨过物理的距离传递给另一端的人,那似乎电话线是一个非常值得考虑的方式。
杰拉德冷静下来仔细考量着这个想法的可行性。
「电话线的速率————差不多只能顶到2kbps,如果还要允许玩家语音对话的话,这个带宽还要再砍半。」
这麽算来,每秒能传输的有效数据实际上只有一百多个字节。
这个交换量————实在是有点可怜。
「对回合制够用了。」
林立新摩挲着下巴,回想着记忆中使用过电话线的厂家。
世嘉的MD上似乎就有个同样设计的外接Modem,甚至还开创性的加入了在线下载的功能。
同期的任天堂也在88年推出过FamicomModem。
那玩意儿不但能下载游戏、游戏攻略,甚至还能支持股票交易、赛马、资料查询等一大堆杂七杂八的功能。
但在记忆中,FamicomModem的销量似乎十分惨澹,最终只卖出了十万台出头。
成本高、额外的电话费支出、占用家庭电话等痛点过於显着,导致这玩意儿根本没有什麽市场。
可电话线联机就真的行不通吗?
林立新皱眉思考着。
对联机的需求始终都是存在的。
只不过由於硬体的限制,玩家们都将这部分需求压制起来了而已。
人是社会性动物。
联机的需求,存在着刚需的缺口。
但任天堂和世嘉的外接Modem销量却都不理想。
归根结底————
林立新努力回想着,脑中忽然闪过明悟。
他竟然回忆不起FC上有任何一个让他记忆深刻的联机游戏,即便是世嘉MD
上,也不存在什麽能让他觉得我一定要联机玩一下看看」的作品。
FamicomModem的诞生,
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页